Em Desenvolvimento Ativo | Unreal Engine 5.4 | Action RPG

Chronicles of the Eternal

Desvende ruínas colossais, domine tecnologias ancestrais incompreendidas e enfrente perigos esquecidos em um Action RPG imersivo moldado pelo legado da civilização dos Eternos.

Chronicles of the Eternal - Gameplay na Unreal Engine 5
Captura Direta da UE5

Inventário Dinâmico em Tempo Real

Grid reativo com Wrap Box, slots gerados sob demanda e HUD industrial integrado.

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Último Marco Publicado ue5-v3.8-alpha

Remodelagem Dinâmica do Inventário & Identidade Visual

Substituição da grade estática pelo Wrap Box com filtragem de itens vazios, nova estética inspirada no HUD oficial e pesquisa do sistema de combate melee.

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Mecânicas & Sistemas

Construído para Imersão e Ação

⚔️

Combate Dinâmico

Ação em terceira pessoa com mecânicas de ataque, empunhadura e guarda de armas, animações responsivas e detecção precisa de impacto.

Enhanced Input & Animação UE5
🎒

Inventário Reativo

Arquitetura moderna com Wrap Box fluido, eliminação de slots vazios desnecessários, hotbar de acesso rápido e física de loot no cenário 3D.

C++ & Widget Blueprints
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Mistérios dos Eternos

Explore ruínas colossais e enfrente autômatos desgastados pelo tempo para desvendar por que a civilização mais avançada de todas ruiu subitamente.

Lore Ancestral & Exploração
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Devlog Aberto

Desenvolvimento transparente e documentado passo a passo, compartilhando desafios técnicos, aprendizados de arquitetura e evolução do código.

Git & Releases Públicas

Bastidores do Projeto

Galeria de Desenvolvimento

Capturas reais da interface, blueprint logic e conceitos que guiam o visual moderno na Unreal Engine 5.

Identidade Visual do HUD Principal
Identidade Visual

Mostrador do HUD Oficial

Mostrador circular metálico com scanlines e acabamento industrial desgastado, base estética para os novos menus e janelas de inventário.

Conceito do Modelo Alvo de Inspeção
Design de Interface

Conceito do Relic Scanner

Arquitetura planejada com abas categóricas (Resources, Gear, Plants, Archives) e painel lateral com inspeção 3D interativa de relíquias.

Lógica Blueprint de Filtragem
Engenharia de Blueprint

Filtragem Dinâmica de Slots

Event Graph do WBP_Inventario garantindo a criação dinâmica de widgets apenas para itens existentes, mantendo o mapeamento de índices intacto.

Estilização Vetorial dos Slots
Estilização de Slots

Design Rounded Box

Padronização estética dos slots individuais de inventário e hotbar com bordas arredondadas e preenchimento grafite semi-transparente.

O Universo do Jogo

A Civilização dos Eternos e o Grande Colapso

No apogeu de sua existência, os Eternos dominaram tecnologias capazes de manipular os elementos naturais e construir colossos arcanos. Porém, em um evento enigmático, sua civilização ruiu quase do dia para a noite. Hoje, suas ruínas atraem aventureiros dispostos a desbravar florestas densas e enfrentar perigos milenares em busca de respostas.